2011年4月28日 星期四

互相為敵 設計決鬥套牌

原作者:Mark Rosewater


原文網址:http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/138


●導論
由記得古早時代要取得MTG的訊息,都要透過《The Duelist》雜誌,上頭有很多成為歷史的有趣訊息,也有很多資訊仍與現在息息相關。我們都知道在過去10-15年之間,《MTG》經歷了許多變革,然而這個遊戲也有許多不變的地方。


MTG官網編輯Kelly Digges特意找出了Mark Rosewater在1995年所寫的文章,年輕的Mark Rosewater已經開始在這本雜誌工作,最後成為總編,並進入mtg研發部門進行決鬥套牌的設計,主要任務是平衡兩副牌組的強度平衡。


Mark Rosewater的這篇文章解決了目前仍存在的問題:如何讓兩副牌組有趣、刺激而不失平衡。研發部門一直以來都致力於讓決鬥套牌的強度能夠平衡。然而在1995年,玩家們想達成平衡的目的都要下手調整牌組,而Mark Rosewater的文章將帶領玩家再一次重新思考如何組出一副有趣的套牌。


以下為Mark Rosewater的文章內容

● 前言
我一直有一套理論,我相信MTG其實可以是2個本質不同的遊戲,一為「競爭的MTG」,另一個就是「好玩的MTG」。「競爭的MTG」的目的是組出一副千錘百鍊的套牌,終極目標就是不敗。而「有趣的MTG」就是享受遊戲,所謂的勝敗都不具意義,因此終極目標就是組出一副不管怎麼玩都不會乏味的套牌。


長久以來,我們嘗試在一場對局中使用這2個風格迥異的牌組,當然最常見的結果有2種,其一就是出現一場很無聊的牌局,強度經過特化的套牌完成了一場無意義的大虐殺;不然就是出現令人失望的牌局,想要在玩牌過程中來點趣味性,沒想到還未能發揮提醐味,就被徹底搗毀。


找尋一場張力十足的勝負是相當容易,你可以帶著自己構築的套牌參加幾場DCI認證的比賽,當然在那些比賽場合中,大家都會使用有強度的牌組,可是當你突然想玩一場有趣的對局時,你該怎麼做?或是你找到志同道合的牌搭,真的能一起創造出2副創意十足的套牌嗎?而讓2副同樣風格的牌對陣,真的可以打出你要的結果嗎?解決的方法相當簡單,何不自己動手去組呢!


想組成2副迥異牌組的想法大約是1年之前,因為我自己就很喜歡構築有趣或是難以被擊敗的套牌,某一天有個朋友就開始拿了我組的幾副牌中的一副跟我對抗,經過數個月,我發現其中2副牌再調整過後,勝負結果相當接近,甚至當時一段時間,這位朋友只願意用這2副牌跟我玩。我也開始思索為何2副牌會帶來給玩家欲罷不能的感受?


其中一副就是Igor,典型的掘墳套牌,另一副是Sunshine,主題就是器械。這2副牌有同樣的特色就是很慢,並且需要時間上手,兩副牌都可以互相牽制,Igor就是要盡快執行挖墳的動作,而Sunshine則需要Rocket Launcher來執行打擊,只是Igor帶來的傷害效率可能快於Rocket Launcher。


這2副牌在對戰時都可以發生許多有趣的互動,特別是為了搶奪資源以方便壓制對手的時候,當然兩副都可以控制場面,但是決不可能用各自的弱點來擊潰對方。


● 生於牽制
現在可以開始嘗試組出這2副趣味十足的Deck。首先先設想一個遊戲情境:希望這場對決不要太過乏味,並保持足夠的彈性,也讓玩家會一直想嘗試使用同一副牌組。舉例來說吧,如果都使用敵人的資源來擊潰他,因此這副牌的元素就可能有偷取或是拷貝對手的永久物,並且讓對手施放咒語的目標轉至對手自身。理想的情況下,你會把對手打的落花流水,如果這個對手擁有完美的組合技想置你於死地。當然首選顏色是藍色,畢竟偷取跟複製都是藍色力量來源,而第二佳的選擇就是紅色,這副牌的名字就是Grinch,目的就是去偷對手的玩具來玩死對手。


根據Grinch的理念,可以來挑選適合的牌,數量的加減上建議保持彈性,由於希望盡可能多增加種類,因此都可擺個1-2張,以增加趣味。當然關鍵的牌增加到3張也無所謂,畢竟Igor就有3張Animate Dead跟Dance of the Dead。如今Grinch有個基本雛形,現在可以停下來思考分析你的對等deck會長什麼樣子。


Grinch的弱點是?怎樣的牌可以輕鬆ko它?而怎樣的威脅,它又能輕易化解?所以Grinch可以輕鬆搶勝的狀況就是偷到對手組合技的關鍵,並使用這樣的優勢來痛扁對手。


針對Grinch的分析完畢後,另一副牌就應該有一堆生物跟神器,好讓Grinch使用,而Grinch自己也應該有一些生物跟結界,可以使敵人找到縫隙取勝。


兩副牌都應該在彼此的資源上掙扎,Grinch就是專注在偷竊,而另一副牌就是要不斷施放永久物,戰場上的生物可能相當豐富。所以這副牌要能快速生產mana,並盡可能施放出小又便宜的生物,最好的方法就是參綠色,剛好綠色又有Tranquility,來摧毀grinch的結界。為了搭配綠色,黑色將會是最好的選擇,同時黑色又有一個綠色缺乏的特性就是摧毀對手的生物。


現在要為這副綠黑套牌找一個主題,讓生物們可以相互連結強化,所以首先可以讓這些軍隊不斷變大,可以考慮以+1/+1指示物強化,Whirling Dervish、Sengir Vampire、Fungusaur及Citanul Druid等都是優質先發。這副牌的名稱就決定是Friedrich,也是尼采的名字,尼采曾說過:「那些殺不死我的都將使我強壯。」


在兩副牌大致抵定後,Grinch仍稍嫌龜速,所以加上了Mana Vault來加速推展。


●以下是這2副牌的內容:
Grinch (共62張牌)
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地牌22張
2 City of Shadows
9 Island
7 Mountain
4 Volcanic Island


生物10張
1 Aladdin
2 Clone
1 Magus of the Unseen
2 Old Man of the Sea
2 Orcish Squatters
2 Vesuvan Doppelgange


其它咒語30張
3 Ashnod's Transmogrant
2 Conquer
2 Control Magic
1 Crown of the Ages
2 Dance of Many
2 Deflection
4 Fellwar Stone
1 Fork
2 Fountain of Youth
1 Gauntlet of Might
2 Lightning Bolt
2 Mana Vault
2 Ray of Command
1 Sol Ring
2 Steal Artifact
1 Transmute Artifact


Friedrich (共66張牌)
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地牌23張
4 Bayou
8 Forest
2 Mishra's Factory
9 Swamp


生物19張
1 Baron Sengir
2 Birds of Paradise
2 Citanul Druid
2 Elves of Deep Shadow
1 Fungusaur
1 Fyndhorn Elves
1 Gaea's Avenger
1 Hell's Caretaker
2 Khabal Ghoul
1 Lhurgoyf
1 Llanowar Elves
1 Sengir Bats
2 Sengir Vampire
1 Whirling Dervish


其它咒語24張
2 Animate Dead
2 Crumble
2 Dark Banishing
1 Dark Heart of the Wood
2 Dark Ritual
1 Demonic Tutor
1 Despotic Scepter
2 Icy Manipulator
1 Krovikan Fetish
1 Nevinyrral's Disk
1 Regrowth
1 Rocket Launcher
1 Rod of Ruin
1 Sword of the Ages
2 Terror
3 Tranquility


● 改良方向
現在已經有2副牌基礎的架構了,請找技術水準相近的牌友進行遊戲,戰鬥中若出現有一方一直站在贏面或是狂輸不止,請嘗試更動牌表。


你可以找自己一直想要試驗的牌,也可以汰換用不到的牌,但是請注意這兩副deck不是為了大贏,而是要讓勝負接近,因此技術很重要。


由於這兩副牌是為了「有趣的MTG」而進行構築的,因此在遊玩過程中,希望你們可以動腦想想:「這樣真的有趣嗎?」 如果答案是否定的,請更動牌組並再嘗試一次吧!


譯者:Pedro

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