2011年5月4日 星期三

提米、強尼和史派克再究 (Timmy, Johnny, and Spike Revisited)

原文網址: http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/mr258


前言不多作贅述,此篇文章是 MTG 首席開發者,同時也是官網專欄作家的 Mark Rosewater,於 2006 年的年度回顧三大精選之一,因為他覺得內容實在讚到不行,有必要重新讓大家過目一次,而我們剛好也有同感,因此這篇譯文於焉誕生。

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這篇文章原本在 2006 3 20 日發布,若想作它參照的心理測驗,請點此處。 http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/mr220a
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這篇文章的讀者分為兩大截然不同類型。第一種人讀過上篇原始文章內容,或至少知道這三種名詞意義。而另一種人則將從本文中,首次學到這種研發者心理的分類方式。本文可對應以上兩種讀者,為了造福後者,我會廣泛探討各種玩家類型,但同時也會為了第一種讀者 (可能也包括第二種啦),深入探討每種心理類型的細部分項。

讓我們開宗明義地看看,究竟什麼、或者誰是「提米、強尼和史派克」(Timmy, Johnny and Spike)?在回答這問題前,讓我們先將時間回溯到 10 年前。那時我被聘任為研發團隊一員,還是其中比較特立獨行的一人。當下我努力發光發熱的方式,在於活用我大學中專修項目。其他每個團隊成員,專精長項都和數字有關,舉凡數學、工程或其他科學項目等等,而我擅長的主題為訊息溝通—是個作家。